2Dモデル

【Live2D】物理演算で体の向きを顔の向きに追従させる方法

こんにちは。最近、日本旅行にはまっています。 さてさて今回は物理演算で体の向きを顔の向きに追従させる方法を解説していきます。 Live2Dで左右の顔の向きに連動して動く体を調整したです。 足回りがいい感じにリラックスした動きに...
2Dモデル

【Vtuber】どんな動きが可能?実装できる動作ごとで機材・ソフトを紹介!

こんにちは。 前回はこんな記事を書きました。 この記事ではVtuberを始めるときの方向性をザックリ説明しました。 今回はより具体的に機材やソフトを紹介しながら、どのような動きが実装可能なのかをそれぞれ解説していき...
Vtuber

結局どの方法がベスト?予算と目的を軸にVtuberの始め方まとめてみた

こんにちは。 僕は普段、依頼を受けてVtuber制作(2D・3D両方)からセットアップまでのアドバイスをしております。 そんな中よく聞かれるのが 「Vtuberやりたいですが、やり方がわからないので、教えてください!」 ...
3Dモデル

様々な機材に対応!3tenePRO+Live2Dプランを徹底解説!

最近、BeatSaberにはまっています。こんにちは。 さてさて今回は3tenePRO+Live2Dプランについて解説していきたいと思います(以下では3tene有料版と記載します) 以前、3teneの無料版に関する記事を書きまし...
2Dモデル

Live2Dモデルが動かせる3tenePROとFacerigを比較してみた

こんにちはー。 さてさて今回の記事では3tenePRO版とFacerigを比較していきます。 現在、ほとんどの2DのVtuberはFacerigが使用されています。 でも最近はスマホでLive2Dモデルを動かせる2DRや今...
2Dモデル

【Facerig用】スキニングしたときの物理演算設定まとめ

こんにちは。 今回はスキニングした際の物理演算に関しておすすめの設定方法を解説していきます。 紹介する設定はFacerig用の設定ですので、他のツールには適応できない方法です。 今回紹介する設定は現段階での僕の最適解ですの...
2Dモデル

Live2Dでポーズや表情切り替えをスムーズに行うコツ

こんにちは。 さて今回はLive2Dでポーズや表情の切り替えをスムーズに行うコツを解説していきたいと思います。 Vtuberでは様々な表情やポーズで表現を変えることは重要です。 今回はLive2D上でスムーズに表情やポーズ...
2Dモデル

数分で設定完了!Live2Dのテンプレート機能の使い方

Live2Dは奥が深い。こんにちは。 さて今回はLive2Dのテンプレート機能に関して解説していきたいと思います。 正直、僕はテンプレート機能を普段使っていません。 使ってない理由は簡単に使える機能ですが、デメリットもある...
2Dモデル

Live2Dの無料版でできることとできないことをまとめてみた

こんにちは。 さてさて今回はLive2Dの無料版でできることとできないことをまとめていきます。 僕は現在PRO版を使用しています。 無料版を一定期間使っていましたが、PRO版じゃないとできないこってあるんですよね。 まあでも無料版で...
Vtuber

今後は商業Vtuberから個人利用のVtuberへ

今後は商業Vtuberから日常Vtuberへ こんにちは。 長距離バスが暇なんで、Vtuberについて考えてます。 Vtuberが知名度を獲得してから2年?ぐらい経つんですかね。 最近は多くのVtuberを見かけます。 Vtube...