【Blender2.82】必須機能を使いこなそう!押し出しを解説

Blender

こんにちは!

Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。

Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです!

さて今回は、Blenderでの基本操作の1つである押し出しを紹介したいと思います。

必須機能なので手足のように使いこなしていきたいですね。

押し出しとは?

押し出しとは、選択した点や辺、面を作りだして外側もしくは内側に持っていく機能です。

その作り出したアイテムと元々のアイテムは辺でつながり同オブジェクトとなります。

わかりやすく書こうとしてイマイチな感じなので、動画を見てください。

使わないで3Dモデリングは不可能ってレベルで使います!

グラブは選択したアイテムをそのまま持っていきますが、押し出しは作り出します。

押し出しの使い方

押し出しを使う方法は3つ紹介します。

  • ショートカットキー
  • ツールバー
  • メッシュ

基本のショートカットキー

押し出しのショートカットキーは”E”です。

Eを押して、ドラッグすることで押し出しが行えます。

キャンセルする場合は右クリックをしましょう。

ほとんどの人はこのショートカットキーを使用しています。

押し出しは”Extrude Region”というみたいです。

その頭文字をとって”E”なわけですね。

めちゃめちゃ使うので暗記って程の事でもないですが。

以下の2つは補足程度でいいでしょう。

気を付けてほしい!

押出しを右クリックでキャンセルしたら、やり直し(Ctrl + Z)を忘れずにしてください!

押し出しはキャンセル後、一見すると元に戻っています。

ですが、作り出したアイテムは重複してそのまま残ります。

分かりやすいように細分化モディファイアーを付けてみました。

Z軸に押し出し後にキャンセルして大枠は元の形に戻っていますが、面が残っているのでソリッドな面になっていますね。

その後やり直し(Ctrl + Z)をすると、今度こそ元の形に戻ります。

動画とともに後述しますが、ソリッドな面を作りたい場合は便利な機能ではあります。

意図しない重複アイテムを作ると痛い目を見ます。全員一回は経験することではあるとは思いますが。。

ツールバー

編集モードで画面の右側に出てくるツールバーというツール一覧の中にあります。

選択すると切り替わり、押し出しが使えます。

メッシュ

  1. 押しだしたいアイテムを選択
  2. ここからの部分から選択したアイテムと同じものを選択
  3. 一番上の押しだしを選択

以上の順で操作すると押し出しが行える。

軸を固定して押し出し

軸を固定して意図する方向にアイテムを押し出していくのが基本的な使い方です。

軸固定の方法は3つ紹介します。

  1. E → 軸のキー(X,Y,Z)
  2. E → 中クリック
  3. E → 軸のキー(X,Y,Z) + Shift

軸固定自体は他の機能と共通なのでコチラを見てもらえればと思います。

【Blender2.82】拡大縮小の使い方を解説
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押し出しの実用的な使い方

押し出しを活用した便利な方法2つあります。

  • 面を作って広げる
  • 複製

E + 左クリック or 右クリック

面の押し出しを実行した後に、そのまま左クリックか右クリックをすると選択面に重ねて新たな面が出来上がります。

拡大縮小と組み合わせて外側に段差を作ったり、

細分化モディファイアーを使った面をソリッドにさせるといった使い方があります。

最後にループカットを使って整えています。

先述したように押し出しではキャンセル後にも面が残って面倒なことになることがあります。

この方法は、面の差し込みでも同じことができるのでそちらの方が安全でオススメです!

一応押しだしでも使えるということで、覚えておいて損はないでしょう。

コチラで詳しく書いてあるので見てみてください!

【Blender2.82】面の差し込みの使い方を解説
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複製

オブジェクトを選択後に押し出すと丸々オブジェクトを押し出すことができます。

この場合は辺で繋がることがないので自由に配置できます。

しかしShift + Dの複製はオブジェクト・編集モードどちらでも使えるので、押し出しの複製よりも汎用性が高いです。

Shiftを押さない分楽なショートカットキーなので試してみてください!

まとめ

押し出しをキャンセルしても面が残ってしまう現象には最初かなり悩まされました。

バグなのでしょうかね。始めたて側からすると直してほしいです。

でもそういうことが起きると分かってからはしなくなったので、ぜひ今回の記事で覚えていってくださいね。

 

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