Unity

3Dモデル

Vroid・Blenderで編集したモデルにUnityで物理演算を再設定する方法

髪揺れ設定いじるの楽しい。 こんにちは。 さて今回はVroid・Blenderで編集したモデルに、物理演算を再設定する方法を解説していきたいと思います。 物理演算とは髪揺れやスカート揺れなど、揺れもののことです。 V...
3Dモデル

VroidとBlenderで作った自作アバターをVRchatで使う方法

こんにちは! 最近、依頼でVRchat用の3Dモデルを作る機会がありました。 VRchatはモデルに色々制限があり、割と大変な作業でした…。 VroidとBlenderで作った自作モデルをVRchatに持っていく方法はそこ...
3Dモデル

VroidとBlenderで作った3DモデルをUnityでVRM出力する方法②

こんにちは! フリーランスとしてVtuber制作をしているVtuberの解剖学者(@obakasahara)です。 さて、この記事ではVroidとBlenderで作った3DモデルをUnityでVRM形式にする作業を解説していきま...
3Dモデル

VroidとBlenderで作った3DモデルをUnityでVRM出力する方法①

こんにちは! フリーランスとしてVtuber制作をしているかさはら(@obakasahara)です。 僕は普段Vtuberを作っていまして、販売実績もあります! 【お知らせ】 依頼多数のため、Vtuber制作の依頼を ...
Unity

モーションキャプチャーの機材とUnityを利用してVtuberになる4つの方法

こんにちは! フリーランスとしてVtuber制作をしているかさはらです。 最近、作ったモデルがテレビ番組に使われました!うれしっ! 前回告知し忘れましたが、テレビ朝日で本日深夜1時24分から放送の「ゲストは偉人さま!!」と...