Blenderの記事一覧

Blender

概要

「Blenderを始めたい!」や「Blenderを始めたけどどう進めていいかわからない」という方は、まずこの2つをオススメします!

1週間でマスターした僕がBlenderの使い方を徹底解説!
こんにちは!Vtuber作る人の(@obakasahara)カサハラです。 今回は3Dキャラのモデリングで使用する...
【Blender2.8】Blender2.8の始め方:初心者にオススメなチュートリアルを紹介!
こんにちは! Blenderを始めて5日ほど経ちました。 チュートリアルをやって、自分で1から作ることもして...

以下ではBlenderでの機能についてぞれぞれ書かれた記事をまとめてあるので、困ったらその都度読んでみてください。よろしくお願いします!

基礎事項

基礎知識

【Blender2.8】画面を説明:Blenderの基礎知識を知ろう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

選択方法

【Blender2.8】選択方法を解説:作業が更に楽になるかも!?
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

視点移動

【Blender2.8】視点移動の使い方:いっぱい使ってすぐに覚えてしまおう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

3Dカーソル

【Blender2.8】3Dカーソルの使い方:3Dカーソルを使いこなして快適モデリングを!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

原点

【Blender2.8】原点の解説:原点とピボットポイントの違いは?
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

ピボットポイント

【Blender2.8】ピボットポイントを説明:知らなきゃ損!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

透過表示・3Dシェーディング

【Blender2.8】透過表示・3Dビューのシェーディングの使い方
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

ビュー分割

【blender2.8】ビュー分割を説明:ビューの分割を使って快適に作業!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

マテリアル設定

【blender2.8】マテリアルの設定方法を紹介!
こんにちは! さて今回は、マテリアル の設定方法を紹介したいと思います。 マテリアルでの、色の設定方法から簡...

UV展開

【Blender2.9】UV展開の方法:オブジェクトを切って、開いて
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

テクスチャの追加方法

【Blender2.9】テクスチャの追加方法:オブジェクトをよりリアルに!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

ノード~基礎編~

【Blender2.9】ノードの使い方:ここから始めよう〜基礎編〜
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

削除・溶解

【Blender2.8】削除・溶解の使い方:いらないものは消そう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

トランスフォーム座標系

【Blender2.8】トランスフォーム座標系を解説:向き決めに必須!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

ギズモ

【Blender2.8】ギズモの使い方:直感的な操作ができるギズモでBlenderに慣れよう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

ライトの紹介

【Blender2.9】4種類のライトとその違いを把握しよう!
こんにちは! 最近Blenderを勉強し始めたHyoketsuです! 今回はBlenderの基本、「ライト」を紹...

ライティングの基礎技術

【Blender2.9】ライティング:三点ライティングを身に着けよう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

カメラの使い方と機能

【Blender2.9】カメラの使い方と機能:レンダリングには必要技術!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

レンダリングの方法

【Blender2.9】レンダリングの方法:これを読めば一安心。
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

テクスチャペイントの方法

【Blender2.9】テクスチャペイントの方法:自由に描こう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

テクスチャペイントのクオリティアップ

【Blender2.9】イラストソフトでテクスチャペイントをしよう!
こんにちは! 今回はBlenderのテクスチャペイントの際に、イラストソフトを用いて一段階クオリティを上がる方法を...

アニメーションの初歩技術

【Blender2.9】アニメーションをつけてみよう!
こんにちは! 今回はBlenderでアニメーションを作る方法を紹介します。 前半はキャラクターにアーマチュア...

ツール

移動

【Blender2.8】移動の解説:移動を使いこなすことが快適作業への近道!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

拡大縮小

【Blender2.8】拡大縮小の使い方を解説
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

回転

【Blender2.8】回転ツールの使い方:回転ツールはBlenderでの必須機能!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 音楽もさることながら、映像もか...

押し出し

【Blender2.8】押し出しを説明:必須機能を使いこなそう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

面の差し込み

【Blender2.8】面の差し込みの使い方を解説
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

ベベル

【Blender2.8】ベベルツールの使い方:ベベルを使って滑らかな角を作成できる!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

ループカット

【Blender2.8】ループカットの使い方:分割や細分化後のエッジ作りに!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

ナイフ

【Blender2.8】ナイフツールの使い方:ナイフのように自由にメッシュを切れる!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

機能

スナップ

【Blender2.8】スナップの使い方:オブジェクトを別オブジェクトに接地させる!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 最近スーパーでふと買った生パスタのフィ...

プロポーショナル編集

【Blender2.8】プロポーショナル編集の使い方:様々な形状を作れる!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

ペアレント

【Blender2.8】ペアレントでオブジェクト同士を紐づけ・解除の方法
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blender Guruさんが新しくソ...

マージ

【Blender2.8】マージの使い方:頂点の整理・重複頂点の削除に活用しよう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

頂点グループ

【Blender2.8】頂点グループの使い方:頂点をまとめることで作業が楽チンになる!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

ブーリアン

【Blender2.8】ブーリアンの使い方:装飾づくりのお供!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

ベイク

【Blender2.9】ベイクを使って効率化!焼きこみを行おう!
こんにちは! 今回はテクスチャのベイクを使用することでできることと、そのやり方を紹介します! ベイクとは? ベ...

モディファイアー

ミラーモディファイアー

【Blender2.8】ミラーモディファイアーで作業効率をアップしよう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

ソリッド化モディファイアー

【Blender2.8】ソリッド化モディファイアー:厚みはこれで!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

シュリンクラップモディファイアー

【Blender2.9】シュリンクラップモディファイアーの使い方:オブジェクトを包み込もう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

キャストモディファイアー

【Blender2.9】キャストモディファイアーの使い方:綺麗な球の作り方
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

配列モディファイアー

【Blender2.9】配列モディファイアーの使い方:たくさん並べよう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

人型モデル制作

カーブを使用

【Blender2.9】カーブを用いて髪の毛を作ろう!
こんにちは! 最近Blenderの勉強を始めたHyoketsuです。 今回はカーブという機能を使った髪の毛の作り...

3Dアニメーション調

【Blender2.9】瞳の作り方~3Dアニメーション調~
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

リギング

基礎編

【Blender2.9】リギングの方法:まずはここから基礎編!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

チュートリアル

初心者にオススメ!

キャップ

【Blender2.8】超初心者向けチュートリアル①~インストールと基本設定~
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 2020年6月3日(現地時間)にBle...
【Blender2.8】超初心者向けチュートリアル②~基本操作~
こんにちは。 さて今回は、前回に引き続きチュートリアル②です。 前回は基本設定を解説したので、今回は基本操作...
【Blender2.8】超初心者向けチュートリアル③~キャップ作り~
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 さて今回は、前回に引き続きチュートリア...
【Blender2.8】超初心者向けチュートリアル④~マテリアル設定~
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 さて今回は、前回に引き続きチュートリア...

アドオン

Rigify

【Blender2.9】Rigify:アーマチュアを瞬時に追加
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

Extra Objects

【Blender2.9】Extra Objects:様々なオブジェクトを追加
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプット...

 

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